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Giovedì 15 Gennaio 2009 10:51
  
  
PROGRAMMAZIONE SEZIONE "GATTI"
A.S. 2007 / 2008  
  
SFONDO INTEGRATORE
Sibilla e Serafino i personaggi che sono nostri amici fin dal primo anno di scuola dell’infanzia,  ci accompagnano in quest’ultimo viaggio verso la scuola primaria. All’inizio dell’anno Sibilla ci ha inviato una cartolina e poi un messaggio registrato in cui ci diceva che  il suo volo sulla scopa verso le vacanze è stato disastroso a causa dell’inquinamento dell’aria: non si riusciva a respirare bene e poi che dire di tutta l’immondizia che vedeva fuori dai cassonetti dall’alto? Ci dice ancora che ha saputo che esiste un pianeta pulito dove si vive bene : il PIANETA PANDA e ci invita a cercarlo.

Costruiamo perciò un’astronave con la quale viaggeremo alla ricerca del pianeta Panda.

Durante la ricerca atterreremo in diversi pianeti:

  • PIANETA DELL’UOMO DI CROMAGNON (degli uomini primitivi)
  • PIANETA LEONARDO  (dove le macchine funzionano con energia ricavata da fonti rinnovabili)
  • PIANETA ICIMA  (dove la ricchezza è data dal numero di amici che si ha)
  • PIANETA PAGURO  (dove ognuno porta sulle spalle l’immondizia che produce)
  • A fine anno, partecipando alla festa dei “bambini PANDA” (la nostra scuola è iscritta al WWF) scopriremo che il pianeta PANDA non esiste o meglio non bisogna cercarlo lontano, perché lo troveremo in ogni luogoanche qui dove siamo ora, sulla nostra terra,  basta renderla migliore, bella, pulita.       
PROGRAMMAZIONE

Le “Indicazioni per il curricolo” sottolineando la relazione fra microcosmo personale e macrocosmo dell’umanità propongono tra gli obiettivi prioritari della scuola quello di “diffondere la consapevolezza che i grandi problemi dell’attuale condizione umana ( degrado ambientale, caos climatico, distribuzione ineguale delle risorse…l’incontro e il confronto di culture e religioni…) possono essere affrontati non solo fra le nazioni ma anche fra le discipline e le culture.”

La programmazione educativo-didattica unisce quest’anno un progetto del WWF “Alla ricerca del pianeta Panda” con quello promosso da Ministero della Pubblica Istruzione e il Coordinamento Nazionale degli Enti Locali per la pace “Facciamo pace a scuola” che si propongono di far sì che l’educazione alla pace sia non occasionale ma inserita in modo permanente nei programmi scolastici.La nostra scuola è da vari anni iscritta al WWF come classi Panda e teniamo molto all’educazione ambientale. Allo stesso tempo aderiamo volentieri al secondo progetto in quanto siamo convinti che l’educazione alla pace crei le basi per la formazione di cittadini responsabili.  

Educare alla pace nella scuola dell’infanzia significa aiutare i bambini a stabilire relazioni positive con se stessi, gli altri, l’ambiente. Questo progetto si inserirà in maniera più specifica quando incontreremo il “Pianeta Pericle”

OBIETTIVI

  • Educare alla pace e alla convivenza civile
  • Porsi in maniera positiva nei confronti della natura
  • Promuovere una cultura di pace attraverso il gioco
  • Capiire l’importanza della lealtà e del rispetto delle regole del gioco
  • Conoscere e rispettare se stessi, gli altri l’ambiente
  • Fare maggiore attenzione ai segnali che la natura ci manda
  • Avere consapevolezza del nostro modo di incidere sull’ambiente
  • Sviluppare i valori umani condivisi: accoglienza, dialogo, amicizia
  • Avere una prima consapevolezza dei propri diritti e dei diritti degli altri

ALLA SCOPERTA DEL PIANETA DI CROMAGNON

ATTIVITA’OBIETTIVIMATERIALI
Sibilla ci invia una lettera in cui ci spiega che durante le vacanze ha notato quanto sia inquinato il nostro pianeta e ci invita a costruire un’astronave per andare alla ricerca del Pianeta Panda. Conversazione sull’inquinamentoSensibilizzare i bambini al rispetto per l’ambiente mediante il coinvolgimento emotivo dello sfondo integratore 
Raccontiamo le nostre vacanze. Disegniamo una cartolina da inviare a Sibilla del luogo delle nostre vacanzeRielaborare graficamente un’esperienza vissutaFogli, pennarelli a punta fine
Visita al planetario a cercare nel cielo il Pianeta PandaFavorire la conoscenza dell’esistenza reale dei pianeti 
Scheda : stelle e pianeti. Ripassa i tratteggi e colora le stelle e i pianeti Sapere rielaborare graficamente la conoscenza appresaFogli, colori a matita
Costruiamo i pianeti in tridimensione su cartoncinoConoscere un nuovo modo di rappresentare: la tridimensionalitàCartoncino, colla, colori a tempera
Costruzione dell’astronave con il cartone e realizziamo dei disegni da incollarci sopra Promuovere la creatività mediante la fantasiaCartone, fogli, colori  a tempera, pennarelli, colla
Disegno l’astronaveSapere rielaborare graficamenteFogli, pennarelli
1° viaggio con l’astronave: scopriamo il Pianeta di Cromagnon (degli uomini primitivi). Disegno Promuovere un’esperienza emotivamente ricca di significatoFogli, colori a matita
Andiamo in giardino e fuori la scuola a cercare materiali naturali con i quali costruire i giochi dei bambini primitivi Conoscere costumi, modi di vivere dell’uomo primitivo 
Il gioco delle castagne nel cerchio. Scheda: Colora e ritaglia le castagne, poi inserisci in un cerchio una castagna, in uno poche e nell’altro tante castagneConoscere attraverso il gioco i concetti quantitativi ( uno – poco- tanto)   Fogli, colori, colla e forbici
Costruzione di giochi ed oggetti con materiali di recuperoPromuovere l’utilizzo di materiali anomali per costruire oggetti funzionali con creativitàMateriali raccolti fuori: foglie, bastoncini, castagne, ghiande, sassi…
Scheda: coloriamo la collana di pietre. Seriazione a tre coloriPromuovere il concetto di alternanzaFogli, colori a matita
Disegna un uomo primitivo più basso ed uno più alto del disegno-modelloConoscere attraverso la rielaborazione grafica i concetti dimensionali ( basso – medio – alto)Fogli, pennarelli colorati
Conoscenza degli usi degli uomini primitivi. Scheda: colora tutti gli oggetti e cerchia solo quelli utilizzati dagli uomini primitiviVerificare i concetti appresi relativi agli usi degli uomini primitiviColori a matita
I vestiti dell’uomo primitivo: scheda di verifica  Verificare i concetti appresi relativi ai costumi degli uomini primitiviFogli, colori a matita
Con le piante raccolte ( e alcune comperate) realizziamo i colori naturali. Dipingiamo con i colori naturaliPromuovere l’utilizzo di tecniche artistiche naturali.Incentivare la conoscenza delle plurime opportunità di utilizzo offerte dai doni della naturaFoglie varie, spinaci, zucca, rapa rossa, carota, cavolo nero…
   

IL PIANETA LEONARDO

  
ATTIVITA’OBIETTIVIMATERIALI
Viaggio sul “pianeta Leonardo”.Vediamo la cassetta su Leonardo da Vinci-saper ascoltare e comprendere il messaggio- Sapersi calare nel mondo della fantaia per poi sperimentare nella realtàAstronave, tv, cassetta video, libri su Leonardo da Vinci
Conversazione sul viaggio: mi è piaciuto e non mi è piaciuto. - Saper rielaborare un’esperienza vissuta- Aspettare il proprio turno per parlare- Imparare ad ascolatare 
Punteggiamo un finta lente di ingrandimento che sarà il simbolo del nostro essere “inventori osservatori”- Sviluppare la motricità fine- Utilizzare un oggetto come simbolo di ….Cartoncino, punteruoli, carta cellophane
Le invenzioni di Leonardo: scheda di verifica- Fogli, colori a matita
Come Leonardo: osserviamo ciò che ci circonda e disegniamo-Saper identificarsi con un personaggio raccontato-Saper cogliere elementi di interesse in ciò che ci circonda e riprodurli graficamenteFogli formato A3- Matite
Giochi con il corpo: fingiamo di avere le aliUtilizzare il corpo in modi non convenzionali 
Costruiamo l’aquilone- Capacità di lavorare in gruppo- Cannucce, carta velina, nastro adesivo, colla
Scheda sulla costruzione dell’aquiloneRicordare la successione di un lavoro svoltoFogli, forbici, colori a matita
Esperimenti sull’ariaSviluppare lo spirito di osservazioneSaper formulare ipotesiBottiglie, acqua, candela
Disegniamo due esperimenti sull’ariaRielaborare graficamente un’esperienza vissutaFogli, colori a matita   
Andiamo al laboratorio di tecno-scienza per gli esperimenti con l’acqua- Comprendere le trasformazioni dell’acqua- Saper formulare ipotesi 
Disegno sull’uscita- Rielaborare graficamente un’esperienza vissuta Fogli, colori a matita
Come Leonardo: a piccoli gruppi inventiamo qualcosa e disegnamo le nostre invenzioni- Saper progettare in gruppo avendo considerazione delle idee altruiCarta, pennarelli
Gioco dell’oca sulle invenzioni- Attraverso il gioco saper contare ed enumerare in progressione e nonCartone, colori , carta adesiva trasparene
Progettiamo e poi dipingiamo su tela- saper trasformare un’idea in progetto e realizzazioneCartone, tela, colori a tempera
A gruppi di tre bambini costruiamo delle invenzioni-         Saper lavorare insieme-         Formulare ipotesi-         Sviluppare la fantasiaMateriale di recupero
Ognuno cerca un’unità di misura e misuriamo gli oggetti della classe- comprendere e realizzare un criterio per misurare le lunghezze in 3DPennarelli, bastoncini, parti del corpo
Ritagliamo dei quadrati e con questi, incollati accanto a tre immagini, misuriamo quanto sono alte- Usare un’unità di misura convenzionale per tutti i bambini in bidimenzioneCarta colorata, forbici, colla, matite colorate
 

 

ALLA SCOPERTA DEL PIANETA ICIMA

  
    ATTIVITA’    OBIETTIVI  MATERIALI
Atterriamo sul Pianeta Icima: proiezione della storia “Lilly, la topolina”- Coinvolgere i bambini emotivamente in un racconto sul tema dell’amiciziaLavagna luminosa, lucidi, candele, musica e collana dell’amicizia
Rappresentazione grafica- Rielaborare il significato del raccontoFoglio formato A4, pennarelli
Conversazione in due grandi gruppi sul tema: che cos’è l’amicizia?- Saper esprimere un pensiero- Saper ascoltare gli altriCandela dell’ascolto
Conversazione in due grandi gruppi sulle qualità altrui e disegno- Incentivare il rispetto altrui individuando le qualità degli amici - saper rielaborare graficamenteFoglio formato A4, pennarelli, colori a cera
Conversazione sul tema: come si fa per avere nuovi amici?Pittura a coppie con un nuovo amico- Imparare a condividere e a progettare con un compagno un’attività collaborandoFoglio formato A3, colori a tempera, pennelli
“Festa del Dono”: costruzione di un regalo per il nostro nuovo amico. Scambio reciproco- Promuovere il senso dell’altro - Saper creare e inventare con materiale anomaloMateriali di recupero
“Caccia alla lettera” in giardino per scoprire un segreto… ICIMA anagramma di AMICI e disegno- Stimolare la curiosità, fare ipotesi e deduzioni per  il piacere di scoprireFoglio formato A3, pennarelli, colori a cera
Lettura del libro “La cosa più importante”e disegno sul tema: una nostra caratteristica speciale- Saper ascoltare e comprendere che siam tutti diversi e ognuno è speciale - Individuare una qualità di sé stessiFoglio formato A3, pennarelli
Disegno sul tema: per avere degli amici, come mi comporto?- Individuare buoni comportamenti per una convivenza civileFoglio formato A3, pennarelli
Scheda di coloritura a coppie con un nuovo amico- Sviluppare la motricità fineFoglio formato A3, matite colorate, colla, forbici
Psicomotricità: muoversi nello spazio e imitare il movimento di un amico- Sviluppare la motricità globale- Rispettare l’originalità altrui Mediatore: un re burattino, calze antiscivolo
Il papà di Yassin viene a scuola per mostrarci giochi e libri che i bambini usano in Marocco- Conoscere nuove culture del mondo, giochi e lingueLibri, dadi, elastico.
Lettura e disegno di due favole del Marocco- Comprendere e rielaborare nel piccolo gruppo una storia in sequenzaFoglio formato A4, pennarelli
  

 

Ultimo aggiornamento Martedì 05 Maggio 2009 10:29
 
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